KeyShot导入模型是反的怎么办?KeyShot导入模型是反的怎么解决?

KeyShot导入模型是反的怎么办?KeyShot导入模型是反的怎么解决?

Mac使用技巧 2017-06-21 17:09:51

KeyShot导入模型是反的怎么办?KeyShot导入模型是反的怎么解决?

分类: Mac使用技巧时间: 2017-06-21

KeyShot是一个基于CPU独立的3D渲染软件,可以支持导入各种格式的模型。它可以用于设计复杂的图形,工业产品等,让复杂图形显得更真实,为设计师、工程师和CG人员可以快速简单地创造出真实的3D渲染图。

经常使用KeyShot3D渲染软件渲染物体的用户,一定遇到过这样的问题:有时重装系统后,所有的软件跟着重装,再次安装KeyShot后发现导入的模型总是倒置的,该怎么办呢?本文具体给大家解决这一问题。

出现上述情况,是因为导入模型的时候没有选好坐标,没有设置向上的轴,解决办法如下:

1、打开KeyShot ,点击导入模型。

2、在出现的对话框中,选择向上。

3、在下拉列表中选择Z轴,如下图所示。

4、导入模型后,模型就正回来了。

以上就是今天跟大家分享的“KeyShot导入模型是反的怎么办?KeyShot导入模型是反的怎么解决?”的全部内容,关注未来软件园,更多精彩内容等着你哦!

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