快手(AAuto Quicker)

快手(AAuto Quicker)

快速开发应用、它可以主要用于模拟自动操作

v20.0官方最新版

  • 2018-08-21
  • 简体中文
  • 3分
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快手(AAuto Quicker)是一款便捷实用的专用于桌面软件快速开发的新一代混合型编程语言,快手(AAuto Quicker)不仅可以直接内崁c和js代码的胶水语言,快手(AAuto Quicker)是用于AAuto程序开发的可视化集成开发环境(IDE),代码简洁运行效率高,各种自动化操作软件开发的首选 。快手(AAuto Quicker)内置AAuto标准库,以及大量范例全部开源,工具还完美支持静态类型、动态类型,完美支持COM,DLL API,REMOTE EXE CALL API。并且免费使用快手(AAuto Quicker)无任何附加条件。

软件介绍

快手(AAuto Quicker)主要面向小型轻量快速开发应用,专用于模拟自动化、web自动化、自动化测试、机器人程序开发。 AAuto广泛吸收各种语言中的优秀语法特性,抛弃另类怪异的设计风格,广泛兼容通用标准,易学易用、支持快速开发,你几乎可以将任何主流编程语言中的代码作很少的修改就可以在AAuto中更稳定快速的执行。

你在AAuto里可以尝试其他多种编程语言里的东西,静态类型,动态类型,各种不同的语法风格,你开发的程序不需要在系统安装运行库,可以多线程,速度非常快,开发过程也很快。这都是其他语言所不能提供给你的。AAuto的学习成本小,而且有很好的兼容性,我曾经说过,学习一年的AAuto再去学习一年的C++,抵得上学习五年的C++,AAUTO替代不了VB,VC,DELPHI,同样他们也替代不了AAUTO。他们不是冲突对立的关系,而是互补的关系,虽然这些编程语言我都用过,但是我现在用得最多的就是AAuto,并不是说这个东西是我写的我就用,而是用AAuto写程序确有莫大的乐趣。

更新日志

快手(AAuto Quicker)v20.0官方版

1、重点改进窗口贴图功能,增加无窗口贴图控件bk,bkplus等。
无窗口贴图控件可以象普通控件一样被拖放到窗体设计器上,并同样支持九宫格自动缩放布局、九宫格贴图等功能。
可以指定背景色、前景色、渐变色、图像、png透明图像(bkplus支持png)
但无窗口贴图控件在运行时不需要真的创建窗口,而是直接在窗口背景上合成绘图,
可以非常方便的前后叠加,不会因处理不当相互干扰冲突。
2、普通子窗口也可以在onDirectDrawBackground事件中直接在父窗口背景上绘图,
例如我们将web.blink,web.kit用于子窗口以方便更好的配合传统控件布局(例如添加自绘标题栏),
但是子窗口与父窗口叠加时如果拖动缩放窗口会有明显的闪烁,但是使用aardio新版提供的
onDirectDrawBackground事件就可以很好的解决这个问题了。
这几个扩展库我都已经改进应用了这个功能,
大家可以更新扩展库测试一下,在子窗口中显示网页将会更简单、更平滑流畅。
3、增加 ide.newForm ide.getActiveForm() ide.getActiveCode() ide.setActiveCode() ide.switchActiveForm() ide.setSelectedControl() ide.getSelectedControl()ide.getControlParam() ide.setControlParam()等IDE插件接口,可以使用插件同步编辑当前窗体设计器的源码。
4、窗体设计器支持设置、预览plus控件的更多参数。
5、plus控件配色工具大幅改进,并且现在可以配合窗体设计器使用了,只要在aardio中打开窗体设计器,然后选中plus控件,就可以在plus配色工具中直接将外观样式同步到窗体设计器中了。
6、改进整理文档,修正所有发现的BUG,各种细节优化等等。

快手(AAuto Quicker) v19.32官方版

1、标准库增加 color.table提供常用色表,增加 color.view 用于创建色表视图控件。
2、aardio工具->取色器 增加双击色块打开色表视图选择颜色的功能(打开色表时自动搜索最匹配的色卡)。
3、aardio范例->图形图像->调色器 演示在调色时自动匹配并显示最接近的色卡名。

快手V13.5

改进HTMLayout加载模板时,利用已加载的web.layout.debug显示错误信息

更新了Java支持库以及范例,

改进了dotNet支持库,现在可以将所有.Net对象完全转换为aardio对象,与.Net交互的代码更加简洁方便。

快手V13.0

快手 v12以后aardio增加较多特性,例如更多对象可跨线程调用,增加动态指针、string.builder 等,并大幅改进提升多线程回调函数的性能。本次更新提升大版本号到v13,方便大家区分需要新特性支持的代码。

快手v13除修正发现的BUG,继续优化代码之外,对多线程回调函数进一步做了改进,添加了 thread.callbackInitialize,thread.callbackUninitialize机制,注意这个机制是可选的,你可以忽略他,但使用这个机制将会更好。如果一个线程由外部组件所创建,例如C/C++代码,并回调thread.tocdecl,tostdcall,tofastcall所创建的多线程回调函数,那么aardio代码可以通过thread.callbackInitialize初始化COM套间,外部组件可以通过thread.callbackUninitialize提供的函数指针释放资源,并释放COM套间,如果你不这么做,那么在多线程回调函数中不能使用COM对象有关的代码。详细介绍请参考函数说明。

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