AE文本复杂排列动画脚本TypeMonkey for mac常见问题解答

AE文本复杂排列动画脚本TypeMonkey for mac常见问题解答

Mac软件教程 2018-10-08 17:21:30

AE文本复杂排列动画脚本TypeMonkey for mac常见问题解答

分类: Mac软件教程时间: 2018-10-08

TypeMonkey for mac是一款不错的AE文本复杂排列动画脚本,typemonkey mac版可以生成复杂的动力学类型的动画,功能很实用,这里为大家带来一些关于typemonkey脚本在使用时会出现的问题,详细的为大家解答了,赶紧来了解一下吧!

- 我的预览/渲染是永远的,我没有那么多层。这是怎么回事?

确保您没有使用Ray Traced 3D渲染器...使用Classic 3D。

您也可以尝试删除首选项并重新启动。

如果您使用的是Mac,请在启动After Effects时按住Command + Option + Shift键,这样您就可以删除损坏的首选项文件。在PC上它的Control + Alt + Shift。

如果这不能解决问题,请切换字体并构建一个简单的项目(您甚至可以使用文本框中的默认文本)。  

- 创建布局后,我可以更改字体吗?

是的,但你必须手动完成。字体和颜色是文本层本身的功能。Unshy并解锁要更改的文本图层,并在AE的Character Window中进行更改。

- 一旦创建,我可以调整位置/旋转/比例吗?

手动定制位置或旋转非常容易。您可以选择更改控制图层或实际的文本/图像图层。对控制图层的更改将影响Monkey Cam及其子图层(所选图层下方的图层)。对文本或图像图层所做的更改不会影响这些。

要进行更改,只需单击图层并移动或旋转图层即可。使用MonkeyTools可以更容易地删除文本,图像或控制层。

如果你是TypeMonkey或LayerMonkey的新手,它可能看起来有点奇怪,因为如果你正在调整一个控制层,你也会随之调整相机。如果切换到自定义视图,对您来说可能更有意义。

有一点需要注意 - 调整文本或图像层的大小有点棘手。由于相机是控制层的父级,因此它将模仿对该层所做的任何更改。唯一的问题是相机没有刻度控制,因此相机无法改变尺寸。这意味着如果对比例进行更改,则会自动删除自动框架。

更改大小有两种基本方法 - 更改控制层或更改文本/图像层。由于某些运动直接在图像或文本图层上使用比例表达式,因此您无法轻松调整这些表达式。在这种情况下,您可以调整控制图层,也可以对这些图层应用扭曲/缩放效果。完成后,您可以根据需要调整布局。我们发现调整自动框架的最佳方法是手动设置Monkey-Cam Zoom的关键帧。调整比例的另一个选择是欺骗Z位置。如果没有DOF这可能会起作用,那么你就不必乱七八糟地调整Monkey Cam自动框架了。

- 为什么我在预编译时会出错?

猴子脚本非常敏感。它们基于许多复杂的交互表达式,因此需要特别小心。你不能以传统的方式进行预编译,因为表达式会被破坏。

你需要做的是进入项目窗口并将猴子comp拖动到一个新的comp(项目窗口底部的图标)。最终结果将是pre-comp,但表达式将保持不变。

- 为什么彩色弹出框中没有吸管?

放大镜图标(仅限mac)实际上是一个吸管...点击它并选择你的颜色。

- 为什么我的非英文字体无法正常工作?

不幸的是,我们无法测试许多非英文字体,所以如果您遇到问题,请尝试取消选中All Caps框,它可能会修复它。如果没有,请告诉我们。

- 我有一个非常长的构图,我的电脑在所有层面上都很窒息 - 有什么方法可以加快速度吗?

以下是一些建议:

1)使用MonkeyTools将其分解为场景,然后手动或使用LayerMonkey在场景之间进行转换。

2)尝试分段工作并关闭所有不工作的图层的眼球。

3)您也可以尝试“离线”工作:

A)构建一个新的Typemonkey项目

B)在构建完成后撤消构建,但保留Marker层。

C)移动标记使其与您的音频同步(尝试以小块的形式从后面调整到前面......这样就不会开始重叠标记)。

D)一旦你进行了同步,使用Existing层作为同步参考重新构建TypeMonkey。  

- 如何撤回以便在动画结束时显示所有文本?

最简单的方法是在动画结尾处插入一个“幻象单词” - 一个可以重新定位的额外单词(在Z空间中向前拉,在Y轴上向上拉,或者其他任何单词),然后取下图层并转动它隐形(关闭眼睛图标)。您可能希望提前移动工作区域的末尾,以便最后保留。

您还可以在目标图层的面板中调整小车位置

- 我无法获得关键命令

尝试将此文本字符串剪切并粘贴到文本框中,看看会发生什么:

[使用这些括号将所有文本放在一行] {使用花括号将它们叠加}和| 使用| | 管| 关键| 会做出所有的话 来| 在| 作为| 一个| 字。^^^ Carrot命令会插入一个暂停^^^ {你也可以混合括号[像这样给你更多的控制]但是你不能在直线里面使用花括号| 或者 它| 不会|工作}

手动将控制层的Y旋转调整超过90度后,我的相机旋转360度。

丹说:  “我认为这是在处理欧拉角时可以得到的可怕的”万向节锁“的表现(这是AE使用的)。发生的是(x = 0,y = 90,z = 0)和(x = 180,y = 60,-180)是表示相同方向的两种方式。不幸的是,AE并没有给表达式提供一种容易导出父级层的世界方向的方法。我使用的方法适用于大多数方法。时间但它并不完美,显然它出现了控制层方向的第二个版本,导致翻转。“

Orrin说:我发现最好的解决方法是将控件旋转89度,然后为相机设置1度旋转关键帧以弥补差异。  

当我使用Marker Sync时,为什么我的控制层上没有标记而comp中没有动画?

确保标记同步图层上没有标记存在于时间轴中的0点之前。猴子将始终使用它在图层上遇到的第一个标记进行同步。一种简单的纠正方法是在0点切割同步层,并使用MonkeyTools中的Scene Maker进行预编译并去除不需要的标记。

小编点评

以上就是关于“AE文本复杂排列动画脚本TypeMonkey for mac常见问题解答”的全部内容了,希望能对你有所帮助。

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